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Teoremi sullo scoutismo
PRIMA COSTANTE METEREOLOGICA
Il numero di perturbazioni in arrivo è direttamente proporzionale
all'importanza dell'attività in programma
TEOREMA DELLA COINCIDENZA TEMPORALE
Se in tutta la giornata avete previsto un solo gioco all'aperto,
quello è il momento in cui pioverà
LEGGE DEL GRANDE GIOCO
Il grande gioco si svolge sempre nel modo che non avevate previsto
LEGGI DEL TRENO
1)Si è sempre uno di meno del necessario per lo sconto comitiva;
2)Non affacciarti mai dal finestrino del treno in partenza:
scopriresti di aver lasciato giù qualcosa o qualcuno;
LEGGE DELL'IMPENETRABILITÀ DEI CORPI
I corridoi delle carrozze dei treno sono 10cm più stretti
degli zaini degli scout
LEGGE DEL PRIMO QUADRIMESTRE
Il numero di presenti alle uscite di gennaio è direttamente proporzionale
al tempo che manca alla consegna delle pagelle
LEGGI DELL'EQUIPAGGIAMENTO
1)Gli scarponi sono la sauna del piede; se piove c'è anche
l'idromassaggio;
2)Gli scouts mettono i pantaloni corti per non graffiare il velluto quando
camminano tra i rovi. A volte li mettono per fare contente le ortiche;
3)Se porti il poncio sudi... se non lo porti piove;
4)Se porti il materassino dimentichi il tappo. Se possiedi X tappi di
qualunque genere, il tuo materassino avrà X + 1 buchi di qualunque
grandezza;
5)L'unico attrezzo che non avete portato è quello che serve.
Se l'avete portato è rotto;
TEOREMA DELLA SUDDITANZA
L'imbranatura di uno scout è proporzionale all'invadenza dei suoi genitori
FONDAMENTO DELLA BOTANICA:
Se non punge non è ortica
PRINCIPIO DI CONSERVAZIONE DEL MOTO
Ad ogni intervallo di tempo T trascorso dai capi a correr dietro ai
ragazzi
di notte, corrisponde un intervallo di tempo 2T trascorso dai ragazzi
a correr dietro ai capi nella ginnastica del mattino
ASSIOMI GENITORIALI
1)La fiducia dei genitori nello scoutismo è inversamente proporzionale
alla conoscenza che ne hanno;
2)Le riunioni con i genitori sono per natura controproducenti;
3)Se hai un figlio scout, lo diventerai anche tu;
se hai un genitore scout, lo sei già !

PRIMA LEGGE DEL LUPETTISMO
1)Più sono e più urlano;
Più i lupetti urlano, più i vecchi lupi rimangono senza voce
SECONDA LEGGE DEL LUPETTISMO
I lupetti si dividono in due categorie:
1. Quelli che fanno baccano fino alle 2 del mattino
2. Quelli che fanno baccano dalle 3 del mattino
I bambini incontinenti devono essere svegliati
ogni notte tra le 2 e le 3
LEGGI SIMBIOTICHE DI LUPI E NATURA
1)Ad ogni insieme N di lupetti che entrano ordinatamente in un bosco,
corrisponde un insieme N/2 di sbandati che ne escono;
2)Qualunque pozzanghera nel raggio di 1 km
si asciuga al passaggio di un branco di lupetti;
POSTULATI DELL'UGUAGLIANZA TRA I SESSI
Alcuni capi ingenui potrebbero pensare che le lupette
siano più gentili e meno casiniste
[Ma... sono più numerosi i lupetti mammoni o le mamme lupettone?]
TEORIA DELLA CARTELLONISTICA
L'attività può dirsi riuscita quando sulla carta
finisce più colore che sui lupetti
TEORIA DEL SURPLUS
Ogni volta che i lupetti fanno la zaino,
rimane per terra qualcosa che non è di nessuno
DIFFERENZA TRA PAURA E PANICO
La paura è quando sul treno vedi un lupetto senza zaino
Il panico è quando sul treno vedi uno zaino senza lupetto

PRIMO PRINCIPIO DEL CUCINIERE:
Non dire cos'è finché non l'hai assaggiato!
E ricorda: la ricetta è solo l'ipotesi!
SECONDO PRINCIPIO DEL CUCINIERE
Nessuno spazio è così pieno di incognite come il tragitto
di una pentola dal fuoco al tavolo!
COROLLARIO AL SECONDO TEOREMA
I buchi dello scolapasta tendono a orientarsi verso i piedi del cuciniere
TERZO PRINCIPIO DEL CUCINIERE
Il fumo, gira e rigira, finisce sempre negli occhi del cuciniere
LEGGE EVOLUTIVA DELLA SEMOLA:
Qualunque sia il tipo di pasta disegnata sulla confezione,
una volta cotta avrà la forma del mestolo!
L'ATTIMO FUGGENTE DELLA PASTASCIUTTA:
Se non è cruda è scotta
Se è al dente si rovescerà!
CRITERIO ASSOLUTO DELLA COMUNICAZIONE
La segnalazione con bandierine riesce meglio se rimani a tiro di voce
GEOMETRIA DELLO SCOUTISMO:
-due scouts si dicono complementari quando il minore lava la gavetta
dell'altro
-due scouts si dicono supplementari quando c'è un terzo che lava le loro
gavette
-due scouts si dicono paralleli quando cercano di cantare la stessa
canzone, incontrandosi all'infinito
-due scouts si dicono simili il primo giorno di campo, quando le loro
divise sono dello stesso colore
PRIMO FONDAMENTO DELLA PIONIERISTICA
Con venti metri di corda qualunque legatura tiene
TEOTRMA DELLA GARA DI CUCINA
Condizione necessaria ma non sufficiente per vincere la gare di cucina è
che il tuo fuoco si accenda.
Condizione sufficiente ma non necessaria per vincere la gara di cucina è
che il fuoco degli altri non si accenda
***
Una sostanza organica versata nel latte si comporta in due possibili modi:
1. Fa grumi
2. Si attacca al fondo della pentola
***
Quando perdi il cucchiaio c'è la minestra,
Quando perdi il coltello c'è la bistecca,
Quando perdi la forchetta c'è ancora una settimana alla fine del campo
AL FUOCO SERALE
Il fumo finisce sempre nei tuoi occhi.
Per quanto tu possa spostarti dal fumo questo verrà sempre dalla tua parte
***
Non c'è fuoco senza fumo,
Ma c'è fumo senza fuoco
PROPEDEUTICA DELL'INFERMIERISTICA
Con venti metri di benda qualunque ferita si stagna
LEGGE DI FERRO DEL FUOCHISTA
Con venti scatole di fiammiferi qualunque fuoco si accende
MA... Se non si accende col primo fiammifero,
perché dovrebbe farlo con il secondo?
NORME BASILARI DEL CAMPISMO
1)Con venti metri di telo di plastica qualunque riparo è asciutto;
2)Nessuna tenda entra due volte nello stesso sacco;
3)I tiranti della tenda sono fatti per inciampare;
4)Di tiranti della tenda ce ne sono dieci per lato,x essere sicuri di non
mancarli;
5)Più il sacco della tenda è pesante, più pali mancano;
6)La tenda di squadriglia è centro di gravità del disordine universale;
7)Maggiore è la cura con cui scegliete e preparate il posto della tenda,
più grande sarà lo spuntone di sasso su cui poggerete la schiena;
LEGGE DELL'IKE
Il sentiero dell'hike è come la vita:
ti ci trovi dentro senza sapere come,
lo segui senza sapere se è quello giusto,
lo perdi senza sapere dove ti ha portato
DINAMICHE DI BASE DELLA TOPOGRAFIA
1)Perdersi è solo una questione di tempo!
2)Nessuna carta topografica si piega due volte nello stesso modo;
3)La bussola è uno strumento a responsabilità limitata:
si limita ad indicare il nord senza fare nulla per aiutarti;
4)Migliore è la carta topografica,
più ingegnosa deve essere la scusa del topografo;
GEOMETRIA SENTIMENTALE DEL GUIDISMO
-due guide si dicono congruenti quando hanno lo stesso numero di
spasimanti
-due guide si dicono tangenti quando hanno uno spasimante in comune
-la linea più breve tra uno scout e qualunque punto dell'universo
passa dalla tenda della guida amata
-il circocentro di un campo è il punto dove gli scout
fanno la figura delle bestie ammaestrate intorno alla guida amata
-l'ortocentro di un campo è il punto dove convergono
tutti gli scout piantati dalla guida amata
ASSIOMI DELLO ZAINO E DELLA BORRACCIA
1)La principale funzione della borraccia è quella di aprirsi da sola nello
zaino;
2)La principale funzione degli zaini impermeabili
è quella di trattenere l'acqua della borraccia al loro interno
3)La principale funzione dei sacchi a pelo è quella di assorbire
quanta più acqua possibile nello zaino, per rilasciarla più tardi;
4)Si chiama osmosi il processo notturno mediante il quale la tuta o
pigiama
assorbe acqua dal sacco a pelo per trasferirla direttamente al corpo umano
PROVA ONTOLOGICA A POSTERIORI
Ogni squadriglia che torna dall'hike dimostra l'esistenza di Dio
LEGGI FONDAMENTALE DELLA SQUADRIGLIA
1)Gli incarichi di squadriglia servono soprattutto a sapere di chi sarà la
colpa;
2)L'alpenstock è il prolungamento del braccio violento del
caposquadriglia;
3)In ogni squadriglia lo sporco delle pentole tende ad attaccarsi ai più
piccoli;
PRINCIPIO SOSTITUTIVO DEL GALLO
Il cuciniere apre gli occhi al primo odore di latte bruciato
PRINCIPIO GRAVITAZIONALE DELLE COSTRUZIONI
Se l'hai progettato male crollerà
Se l'hai progettato bene crollerà, ma solo dopo che l'hai finito
POSTULATI NODATORI
1)La materia compresa tra due capi di una corda si chiama matassa
oppure groviglio, dipende da chi sta per usarla
2)In natura niente è più veloce come il processo di trasformazione
di una matassa di corda in un grovigli informe.
In natura niente è più lento del processo inverso
3)Non far capire ad una matassa di corda che hai fretta
TEOREMA SULLA DISLOCAZIONE DEI CORPI IN UNA TENDA
Meno si è e più si sta stretti

DINAMICA DELLA ROUTE
1)La meta non è mai così vicina come sembra
2)In route non ci sono discese
3)Tra due sentieri ugualmente ignoti, non si sa come,
ma si riesce a scegliere sempre quello più in salita
4)Il tuo zaino è sempre il più pesante di tutti:
Le cose indispensabili sono tutte negli zaini degli altri
Le cose utili le hai dimenticate a casa
Le cose inutili sono le più pesanti
LA COSTANTE FIACCA
La prima fiacca non si scorda mai;
tutte le seguenti tengono viva la memoria
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Dato un tempo T di cottura di una qualunque pietanza,
T-5 è la durata del gas del fornellino
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Finché la borraccia è piena trovi sempre un rubinetto

LEGGI SULLA COLLABORAZIONE DI STAFF
1)Il lavoro di staff moltiplica il tempo di decisione
per il quadrato del numero dei suoi membri
2)Gli argomenti sui quali si è tutti d'accordo richiedono ore di
discussione
3)Alcuni staff attirano critiche per il solo fatto di esistere
4)Il successo di un'attività è inversamente proporzionale
al tempo e alla cura impiegati per prepararla
LEGGE DEL CAPOGRUPPO
Il capo gruppo non si lamenta mai dei programmi degli staff,
almeno finché non li ha letti
FORMULA DELLA PRODUTTIVITÀ DELLA COMUNITÀ CAPI
In ogni riunione il 95% del tempo è occupato dalla varie ed eventuali
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All'assemblea di zona vanno tutti quelli che hanno finito le scuse
ASSIOMA SULLA PRESENZA DEI ROVERS IN SERVIZIO
I rover in servizio sono sempre presenti altrove
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